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昨兒晚上下了一盤很差的棋,輸得莫明其妙。
一個不注意回過神,就死了三塊,一點兒機會也沒有。上個別課的時侯,也對老師很不好意思。因為我答應一週下十盤,大概只下得了一半的數字。掙扎了半天還是很辛苦,只能擠出一篇”討厭下棋”這樣的心得來。
還好馬老師沒有罵人。只是笑一笑,很有同感的說:「我在約甲組的時侯,也有一段像妳這樣的時間。那時侯我還只是個孩子,每天泡在棋院裡頭,裡頭天天都有二百多個對手可以對奕。可是我整天翻遍棋院的書櫃,可以看圍棋書、打譜、看故事,摸來摸去,任憑大家追著我的屁股後頭跑,就是不肯下棋。」
「嗯,是這樣嗎?」
「是啊。」馬老師說。「因為我那時侯每日所想的,就是如何能下出最好的一手棋。若覺得自已做不到,就萬分地痛苦。一旦將圍棋的成敗和自我價值連接在一起,漸漸地,我就開始逃避棋盤了。」
「那怎麼辨呢?」我很好奇。
「最後是陳永安老師幫了我一把。他有一次在我背後看我下棋,然後很奇怪地問我,為什麼我這手棋想這麼久?」馬老師回憶。「我告訴他,我想要下出最好的棋。結果陳老師只是輕輕地說,小弟弟,這手棋不用想這麼久。碰來就給他扳過去就行了。下棋用不著這麼嚴肅,放輕鬆一點兒。」
「嗯…放輕鬆嗎?」我沉思。
「是啊。找到圍棋的樂趣是很重要的。不必將圍棋的輸贏看得這麼重的。」
「嗯,我倒覺得,我不是因為棋的輸贏而覺得難受。」我解釋。「這對我而言和自我價值沒有關係。我覺得痛苦的主要理由,是和個性有關。很多時侯上戰場,那場面是很凌厲的。明明我不想要來個你死我活,可是為了要贏,所以我必須。明明我不想將對方逼於死地,可是我卻必須。這樣真的很痛苦。棋盤上流氓多的是,我不逼人,人卻逼我。不想的結果,就是一路被逼。結果當然是軟弱的人在棋盤上沒有什麼好下場的。」
「所以對妳而言,樂趣是什麼?」馬老師問。
「樂趣啊…在於和孩子們的相處吧。」我說。「和孩子們下棋,感覺比較像是遊戲。在圍棋上和孩子們互動,那很有趣。」
「抓住樂趣真的很重要。」馬老師問。「下棋也好、打譜也罷。一定要得到樂趣,才能繼續支持我們往前走吶。」
這一盤棋,覆到後面,老師發現到我的一個問題,就是黑棋沒有爭取外線,以致於效率降低。
「無敵鐵金剛再厲害,被白棋關起來不能營救同袍、出去攻城略地、發揮優勢的話,那又有何用?」馬老師比喻。
一再重覆的東西,卻沒有被確實的執行。這就是我們需要一再被提醒悟道的重要啊。知而不能行,非真知也。
另一個問題就是會下隨手棋。將隨手棋的機率降到最低,儘可能在幾個選擇上下到最好,將整盤棋的觀念和執行確實的連接在一起。一個隨手棋就是失敗的要素啊。
一個不注意回過神,就死了三塊,一點兒機會也沒有。上個別課的時侯,也對老師很不好意思。因為我答應一週下十盤,大概只下得了一半的數字。掙扎了半天還是很辛苦,只能擠出一篇”討厭下棋”這樣的心得來。
還好馬老師沒有罵人。只是笑一笑,很有同感的說:「我在約甲組的時侯,也有一段像妳這樣的時間。那時侯我還只是個孩子,每天泡在棋院裡頭,裡頭天天都有二百多個對手可以對奕。可是我整天翻遍棋院的書櫃,可以看圍棋書、打譜、看故事,摸來摸去,任憑大家追著我的屁股後頭跑,就是不肯下棋。」
「嗯,是這樣嗎?」
「是啊。」馬老師說。「因為我那時侯每日所想的,就是如何能下出最好的一手棋。若覺得自已做不到,就萬分地痛苦。一旦將圍棋的成敗和自我價值連接在一起,漸漸地,我就開始逃避棋盤了。」
「那怎麼辨呢?」我很好奇。
「最後是陳永安老師幫了我一把。他有一次在我背後看我下棋,然後很奇怪地問我,為什麼我這手棋想這麼久?」馬老師回憶。「我告訴他,我想要下出最好的棋。結果陳老師只是輕輕地說,小弟弟,這手棋不用想這麼久。碰來就給他扳過去就行了。下棋用不著這麼嚴肅,放輕鬆一點兒。」
「嗯…放輕鬆嗎?」我沉思。
「是啊。找到圍棋的樂趣是很重要的。不必將圍棋的輸贏看得這麼重的。」
「嗯,我倒覺得,我不是因為棋的輸贏而覺得難受。」我解釋。「這對我而言和自我價值沒有關係。我覺得痛苦的主要理由,是和個性有關。很多時侯上戰場,那場面是很凌厲的。明明我不想要來個你死我活,可是為了要贏,所以我必須。明明我不想將對方逼於死地,可是我卻必須。這樣真的很痛苦。棋盤上流氓多的是,我不逼人,人卻逼我。不想的結果,就是一路被逼。結果當然是軟弱的人在棋盤上沒有什麼好下場的。」
「所以對妳而言,樂趣是什麼?」馬老師問。
「樂趣啊…在於和孩子們的相處吧。」我說。「和孩子們下棋,感覺比較像是遊戲。在圍棋上和孩子們互動,那很有趣。」
「抓住樂趣真的很重要。」馬老師問。「下棋也好、打譜也罷。一定要得到樂趣,才能繼續支持我們往前走吶。」
這一盤棋,覆到後面,老師發現到我的一個問題,就是黑棋沒有爭取外線,以致於效率降低。
「無敵鐵金剛再厲害,被白棋關起來不能營救同袍、出去攻城略地、發揮優勢的話,那又有何用?」馬老師比喻。
一再重覆的東西,卻沒有被確實的執行。這就是我們需要一再被提醒悟道的重要啊。知而不能行,非真知也。
另一個問題就是會下隨手棋。將隨手棋的機率降到最低,儘可能在幾個選擇上下到最好,將整盤棋的觀念和執行確實的連接在一起。一個隨手棋就是失敗的要素啊。
白二塊打叉弱棋,ABC下法是黑要分擊。但下藍A攻擊,差在直接攻擊,失敗率較高,而ABC的攻擊方式是柔軟而間接攻擊,較易成功。
下B太直接,而且不易成功,這手棋是隨手棋。若深思一下,下A不但可以有黑根據地,而且白被奪根,仍要逃命,黑可保持攻擊的姿態,好棋。
與其怕死,不如下A出頭,爭取外線。有三好處:可同時具有戰鬥力、圍空、而且支援。反若被白包住,就只剩有那幾目的價值了。
另一次讓黑出頭的機會,可惜又錯過了。
若要下A,就斷到底。不然,可嚐試下B,一路切斷,讓白難下。
下A仍有斷點且形薄,不如下B,較為厚實。
下B較好,因為B方下面仍為弱棋。反之A方有上兩顆黑棋,較不需顧慮。
此型要黏B,沒有弱點,可防挖斷點。
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